从C#到Python - 语言特性和概览

Posted by Toby Qin on September 27, 2016

因为工作的原因,目前主力编程语言从C#转移到Python,所以在此记录这两种语言的一些异同点和自己的感悟收获。本系列文章数量不限,随想随写。

语言特性和特点

C#

C#是微软公司主推的编程语言,在Windows平台的首选开发语言,需要.net framework的支持,非微软平台支持目前并不完善。主要特点是语法简单,IDE强悍(VS是我用过最强悍和人性化的IDE,没有之一),C#是强类型高级编程语言。

Python

是开源的动态解释型语言,由Guido van Rossum于1989年发明。它天生具有跨平台的能力,默认集成在MacOS和Linux系统中。Windows平台需要单独安装。主要特点是语法简洁,第三方类库丰富强大,数据处理能力异常优秀。

漫谈瞎扯

我使用C#编程的时间大概有5年左右,对于它的各种特性还算比较了解。接触Python大概只有三个多月,不过三观已经被刷新。限于我个人水平,本文对C#和Python特别深入的东西不会特别介绍,仅从我个人的角度来帮助C#的程序猿认识Python。

很明显我感觉C#是简单,但Python是简洁。两个不完全一样的概念,简洁之中蕴含了简单,但是简洁也意味着信息的省略和丢失。举一些具体的例子

标识语句块

C#用花括号,和大多数编程语言一样。

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using System;

namespace csharp_example
{
    internal class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello C#!");
        }
    }
}

而Python用的是缩进。

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def say_hello(name=None):
    if name is None:
        name = 'python!'

    print "hello", name

if __name__ == '__main__':
    say_hello()

命名规则

C#对文件系统的命名空间是System.IO。

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using System.IO;

Python只有io,只有两个字母,还是小写的!

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import os

迭代语句

C#中for迭代是这样的,已经很简洁了。

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var list = new List<int>() { 1,, 3, 4, 5, 5, 5, 6 };
foreach (var item in list)
{
    Console.WriteLine(item);
}

Python是这样的,真的不能再简洁了。

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list = [1, 2, 3, 4, 4, 5, 5, 6]
for i in list:
    print i

其他

还有不少细节的地方在你接触Python之后也一定深有体会。

  • 比如为了不切换大小写,Python推荐使用全小写的命名规范(类命名除外)
  • Python要求省略句尾的分号
  • Python不推荐在逻辑判断后使用括号,比如 if i > 0: 而不是 if (i > 0):

这样的例子枚不胜举,如果语意可读性上来说,我比较喜欢C#的做法,因为使用驼峰命名规则,基本上一个语句就是一小段英文。而且从命名规范上来说,C#推荐使用完整的英文单词来命名变量和类名。

Python就不见得了,很多类库和命名都是极度简洁的,比如pytz, wrapt, isalnum()。最令人发指的是居然连中间的下划线也省了,比如altsep, execl, getcwdu, spawnle,尼玛,这些是什么鬼,这一点也不考虑其他人的感受,很多时候你只能yy或者查文档,这就是简洁的代价。

不过话说回来,正因为Python这也省布料,所以使用Python实现与C#,JAVA相同功能,至少可以少20%的代码量。夸张的说法甚至60%到80%,我保留意见,但不得不承认是极有可能的。

最后从动态语言和非动态语言的角度简单说一下,动态语言的特点就是程序在运行时才能确定类型和行为,动态语言也叫鸭子类型ducking typing,源自于来自James Whitcomb Riley这句有名的话。

If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck.

如果它看起来像一只鸭子,游起来也像鸭子,而且还会像鸭子一样叫,那么它极有可能就是一只鸭子。

在动态语言里变量只是一个标记,具体的行为可以在程序运行时才确定,比如两个变量相加,Python可以这样写:

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def add(a, b):
    return a + b

你不需要也不能指定这个a, b的类型,当程序在运行时,他们的相加行为会根据传入的具体类型确定。

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>>> add(1, 2)
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>>> add([1,2,3], [4,5,6])
[1, 2, 3, 4, 5, 6]

>>> add('hi ', 'toby')
'hi toby'

>>> add('hi', 1)
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#7>", line 1, in <module>
    add('hi', 1)
  File "<pyshell#2>", line 2, in add
    return a+b
TypeError: cannot concatenate 'str' and 'int' objects
>>> 

反观C#,Visual Studio会对你的语法进行检查,没有泛型之前,你只能这样写。

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public int AddInt(int a, int b)
{
  return a + b;
}

public string AddString(string a, string b)
{
  return a + b;
}

有泛型和dynamic类型之后,情况好一些。

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public T Add<T>(T a, T b)
{
    dynamic x = a;
    dynamic y = b;            
    return x + y;
}

然而这种和C#本身格格不入的编码方式并不流行,而且IDE支持也不好。或许你能从这个小例子明白动态语言的厉害之处。

小结

写了那么多,希望你对Python有一个比较直观的印象。

两种语言各有特点,不能说谁好谁坏。具体用哪个一般只有一个原因,工作环境和项目需求。但就学习而言,如果已经熟悉C#,转而学习Python还是比较简单和容易接受的,因为做的的减法。但是如果之前是Python而后转到C#,就不是那么好受了,因为做的是加法。

Python的作者有处女情节,所以处处都要追求优雅,简单,完美。想适应这种情节真的需要刷三观,费半条命。

而且写Python的人一般都短命,因为喜欢Python的人都喜欢这句话。

Life is short, I use Python. (人生苦短,我用Python)

本文源码地址:https://github.com/tobyqin/csharp_vs_python